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Vigil Fleet Issue

Minmatar Republic Navy-Fregatten

Vigil Fleet Issue

Fregatte Fraktion

Zum Fliegen

1 Std 43 Min Training ab null, 3.079 SP in 2 Skills. Alle Stufen sind auch als Alpha trainierbar.

Plan zum Kopieren: 3 Schritte
Spaceship Command I
Minmatar Frigate I
Minmatar Frigate II

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 15 Std 22 Min ab null, 27.659 SP. 13 Std 40 Min zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 26 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
Gunnery I
Gunnery II
Missile Launcher Operation I
Missile Launcher Operation II
Missile Launcher Operation III
Navigation I
Navigation II
Power Grid Management I
Science I
Spaceship Command I
Capacitor Systems Operation I
Light Missiles I
Minmatar Frigate I
Minmatar Frigate II
Missile Bombardment I
Missile Projection I
Propulsion Jamming I
Rapid Launch I
Rockets I
Shield Operation I
Target Management I
Target Navigation Prediction I
Weapon Upgrades I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Minmatar Frigate je Skillstufe

  • 5 % Bonus auf die Explosionsgeschwindigkeit von Raketen
  • 25 % Bonus auf den Explosionsschaden von Raketen
  • 20 % Bonus auf den EM-, Kinetik- und Thermalschaden von Raketen

Weitere Boni

  • 50 % Bonus auf die optimale Reichweite von Stasisnetzen

Beschreibung

Die Vigil Fleet Issue stellt die neuste Entwicklung aus den innovativen F&E Laboren der Republic Fleet dar. Dieses aggressive Schiff wurde mit den Anforderungen von Kapselpiloten im Hinterkopf entworfen und ist als Unterstützung für neue offensive Operationen in den verwundbaren Konstellationen des Imperiums in den Bleak Lands und Devoid-Regionen gedacht. Langstrecken-Stasisnetze und eine hohe Geschwindigkeit erlauben es der Vigil Fleet Issue, selbst die am schwersten zu fassende Beute zu verfolgen, festzuhalten und sie in die Reichweite ihrer tödlichen Raketenwerfer zu ziehen.

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