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Probe Fleet Issue

Minmatar Republic Navy-Fregatten

Probe Fleet Issue

Fregatte Fraktion

Zum Fliegen

1 Std 43 Min Training ab null, 3.079 SP in 2 Skills. Alle Stufen sind auch als Alpha trainierbar.

Plan zum Kopieren: 3 Schritte
Spaceship Command I
Minmatar Frigate I
Minmatar Frigate II

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 23 Std 59 Min ab null, 43.159 SP. 22 Std 16 Min zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 24 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
Navigation I
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Science I
Science II
Science III
Spaceship Command I
Astrometric Rangefinding I
Astrometrics I
Capacitor Systems Operation I
Electronics Upgrades I
Electronics Upgrades II
Electronics Upgrades III
Minmatar Frigate I
Minmatar Frigate II
Shield Operation I
Survey I
Survey II
Survey III
Target Management I
Archaeology I
Hacking I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Minmatar Frigate je Skillstufe

Rollenbonus

  • 99 % Reduktion des CPU-Bedarfs von Scansondenwerfern
  • +5 Bonus auf die Virusstärke von Relikt- und Datenanalysegeräten

Beschreibung

Um den wachsenden Bedarf an brachialer Informationsbeschaffung zu decken, suchten die Minmatar nach einem Schiff, das Guerilla-Operationen durchführen kann – einem Schiff, das in der Lage ist, schnell und hart gegen ungeschützte Ziele zuzuschlagen und ihre Verteidiger abzuhängen, bevor sie reagieren können. Eine Lösung wurde schließlich in der Form der Probe Fleet Issue gefunden: ein Schiff, das die empfindlichen Datenextraktionsfähigkeiten der Probe unter Verzicht auf überflüssige Bergungssysteme mit der Feuerkraft eines Schiffes kombinierte, das Verschlüsselungscodes genauso gut knacken kann wie den Rumpf eines Diplomatenshuttles.

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