Was ist dieses Schiff, und was musst du dafür lernen?
Schiffsbaum aller Fraktionen, Mastery I–V und Trainingszeiten, gerechnet aus den Daten von CCP.
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Imperien
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Caldari State
67 Schiffe
Bevorzugen Lenkwaffen und Hybridgeschütztürme. Legen mehr Wert auf Schilde als auf Geschwindigkeit.
- Lenkwaffen
- Hybridgeschütztürme
- Schilde
- ECM
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Minmatar Republic
68 Schiffe
Bevorzugen Projektilgeschütztürme. Halten das Gleichgewicht zwischen Schilden, Panzerung und Geschwindigkeit.
- Projektilgeschütztürme
- Lenkwaffen
- Panzerung
- Schilde
- Zielmarkierung
- Stasis Webifier
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Amarr Empire
67 Schiffe
Meistern Gefechte mit Energiegeschütztürmen, unterstützt von Drohnen. Legen mehr Wert auf Panzerung als auf Geschwindigkeit.
- Energiegeschütztürme
- Drohnen
- Panzerung
- Waffenstörung
- Energie-Destabilisierung
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Gallente Federation
70 Schiffe
Verlassen sich auf Hybridgeschütztürme, unterstützt von Drohnen. Halten das Gleichgewicht zwischen Panzerung und Geschwindigkeit.
- Hybridgeschütztürme
- Drohnen
- Panzerung
- Sensordämpfung
- Warp-Störung
Piraten, ORE und andere
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Angel Cartel
7 Schiffe
- Projektilgeschütztürme
- Schilde
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Blood Raider-Bund
7 Schiffe
- Energiegeschütztürme
- Panzerung
- Energie-Destabilisierung
- Stasis Webifier
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CONCORD Assembly
5 Schiffe
- Panzerung oder Schilde
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Deathless Circle
2 Schiffe
- Kapselbrecher
- Projektilgeschütztürme
- Lenkwaffen
- Schilde
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EDENCOM
7 Schiffe
- Vorton-Projektoren
- Schilde
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Guristas Pirates
8 Schiffe
- Drohnen
- Lenkwaffen
- Schilde
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Mordu's Legion Command
3 Schiffe
- Lenkwaffen
- Schilde
- Warp-Störung
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ORE
19 Schiffe
- Schilde
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Sansha's Nation
4 Schiffe
- Energiegeschütztürme
- Schilde
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Serpentis
6 Schiffe
- Hybridgeschütztürme
- Panzerung
- Stasis Webifier
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Servant Sisters of EVE
4 Schiffe
- Drohnen
- Energiegeschütztürme
- Panzerung
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The Society of Conscious Thought
5 Schiffe
- Erkundung
- Panzerung oder Schilde
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Triglavia-Kollektiv
12 Schiffe
- Entropische Desintegratoren
- Panzerung
- Energie-Destabilisierung