Atlas

Skillpläne Amarr Empire

Amarr-Pirat

7 T 10 Std Training ab null, 321.413 SP in 33 Skills. Alle Stufen sind auch als Alpha trainierbar.

Meilensteine

Plan in der Reihenfolge von CCP: 76 Schritte
Spaceship Command I
Mechanics I
Gunnery I
Navigation I
CPU Management I
Small Energy Turret I
Afterburner I
Amarr Frigate I
Hull Upgrades I
Navigation II
Gunnery II
CPU Management II
Afterburner II
Weapon Upgrades I
Hull Upgrades II
Navigation III
CPU Management III
Afterburner III
Propulsion Jamming I
Hull Upgrades III
High Speed Maneuvering I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Infomorph Psychology I
Science I
Biology I
Science II
Biology II
Science III
Biology III
Cybernetics I
Power Grid Management I
Target Management I
Signature Analysis I
Warp Drive Operation I
Capacitor Systems Operation I
Power Grid Management II
Mechanics II
Spaceship Command II
Small Energy Turret II
Target Management II
Capacitor Systems Operation II
Controlled Bursts I
Motion Prediction I
Rapid Firing I
Sharpshooter I
Long Range Targeting I
Evasive Maneuvering I
Energy Grid Upgrades I
Electronics Upgrades I
Motion Prediction II
Rapid Firing II
Controlled Bursts II
Sharpshooter II
Weapon Upgrades II
Gunnery III
Power Grid Management III
Mechanics III
Small Energy Turret III
Target Management III
Capacitor Systems Operation III
Capacitor Management I
Acceleration Control I
Propulsion Jamming II
Motion Prediction III
Rapid Firing III
Controlled Bursts III
Sharpshooter III
Weapon Upgrades III
Gunnery IV
Surgical Strike I
Trajectory Analysis I
Surgical Strike II
Trajectory Analysis II
Surgical Strike III
Trajectory Analysis III

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Beschreibung

Die Karriere von Amarr-Glücksrittern mit Schwerpunkt auf Piraterie beginnt in Tech 1-Amarr-Schlachtfregatten wie der Punisher: Amarr Soldier of Fortune. Piraten durchstreifen New Eden auf der Jagd nach anderen Kapselpiloten im Niedersicherheitsraum und deren ISK, während sie vor Sicherheitskräften wie CONCORD flüchten.

Piraten trainieren hauptsächlich Skills, die sich auf Kampf und Überlebensfähigkeit sowie den Einsatz von Boostern konzentrieren, um sich einen Vorteil im Kampf zu verschaffen.

Öffnen Sie in der Agency das Fenster Flottenbildung, um einer Flotte mit anderen Kapselpiloten beizutreten. Es wird zu Vorsicht geraten. Andere Piraten könnten Ihr Vertrauen missbrauchen.

Schiff im Plan