Atlas
Zealot

Amarr Empire Schwere Angriffskreuzer

Zealot

Schwerer Angriffskreuzer Tech II

Zum Fliegen

63 T 9 Std Training ab null, 2.738.930 SP in 11 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 37 Schritte
Gunnery I
Gunnery II
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Science I
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Capacitor Management I
Capacitor Management II
Capacitor Management III
Capacitor Management IV
Energy Grid Upgrades I
Energy Grid Upgrades II
Energy Grid Upgrades III
Energy Grid Upgrades IV
Energy Grid Upgrades V
Weapon Upgrades I
Weapon Upgrades II
Weapon Upgrades III
Weapon Upgrades IV
Weapon Upgrades V
Amarr Destroyer I
Amarr Destroyer II
Amarr Destroyer III
Heavy Assault Cruisers I
Amarr Cruiser I
Amarr Cruiser II
Amarr Cruiser III
Amarr Cruiser IV
Amarr Cruiser V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 64 T 1 Std ab null, 2.767.930 SP. 16 Std 7 Min zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 57 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
Gunnery I
Gunnery II
Gunnery III
Mechanics I
Navigation I
Navigation II
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Science I
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Capacitor Management I
Capacitor Management II
Capacitor Management III
Capacitor Management IV
Capacitor Systems Operation I
Controlled Bursts I
Energy Grid Upgrades I
Energy Grid Upgrades II
Energy Grid Upgrades III
Energy Grid Upgrades IV
Energy Grid Upgrades V
Hull Upgrades I
Motion Prediction I
Propulsion Jamming I
Rapid Firing I
Repair Systems I
Sharpshooter I
Small Energy Turret I
Small Energy Turret II
Small Energy Turret III
Target Management I
Weapon Upgrades I
Weapon Upgrades II
Weapon Upgrades III
Weapon Upgrades IV
Weapon Upgrades V
Amarr Destroyer I
Amarr Destroyer II
Amarr Destroyer III
Heavy Assault Cruisers I
Medium Energy Turret I
Amarr Cruiser I
Amarr Cruiser II
Amarr Cruiser III
Amarr Cruiser IV
Amarr Cruiser V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Amarr Cruiser je Skillstufe

Heavy Assault Cruisers je Skillstufe

Rollenbonus

  • 50 % Reduktion des Mikrowarpantrieb-Signaturradius
  • Kann Angriffsschadensregulierer ausrüsten

Beschreibung

Die Zealot ist fast ausschließlich als Laserplattform konzipiert, dazu entworfen so viel Schaden zu verursachen, wie ihre Laserwaffen maximal anrichten können. Als Vorhutschiff ermöglichen es ihr die starke Panzerung und ihre zerstörerische Kraft, sich mit Leichtigkeit durch feindliche Flotten zu schneiden. Zealots werden zur Zeit in Großserie von Viziam für die Amarr Navy gebaut. Für seinen ersten produktionsfertigen Raumschiffentwurf hat Viziam ganz auf die Kernkompetenzen gesetzt - starke Panzerung in Kombination mit hochoptimierter Bewaffnung. Das Ergebnis ist ein extrem kompaktes Design, das sich bei korrekter Anwendung mit jedem Modell moderner Kreuzer messen kann.

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