Atlas
Vargur

Minmatar Republic Marauder

Vargur

Marauder Tech II

Zum Fliegen

105 T 17 Std Training ab null, 4.568.090 SP in 13 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 42 Schritte
Gunnery I
Gunnery II
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Science I
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Energy Grid Upgrades I
Energy Grid Upgrades II
Energy Grid Upgrades III
Energy Grid Upgrades IV
Energy Grid Upgrades V
Minmatar Frigate I
Minmatar Frigate II
Minmatar Frigate III
Weapon Upgrades I
Weapon Upgrades II
Weapon Upgrades III
Weapon Upgrades IV
Advanced Weapon Upgrades I
Advanced Weapon Upgrades II
Advanced Weapon Upgrades III
Advanced Weapon Upgrades IV
Advanced Weapon Upgrades V
Minmatar Destroyer I
Minmatar Destroyer II
Minmatar Destroyer III
Marauders I
Minmatar Cruiser I
Minmatar Cruiser II
Minmatar Cruiser III
Minmatar Battlecruiser I
Minmatar Battlecruiser II
Minmatar Battlecruiser III
Minmatar Battleship I
Minmatar Battleship II
Minmatar Battleship III
Minmatar Battleship IV
Minmatar Battleship V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 113 T 20 Std ab null, 4.918.345 SP. 8 T 2 Std zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 75 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
Drones I
Drones II
Drones III
Drones IV
Gunnery I
Gunnery II
Gunnery III
Gunnery IV
Gunnery V
Navigation I
Navigation II
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Science I
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Capacitor Systems Operation I
Drone Avionics I
Drone Durability I
Drone Navigation I
Energy Grid Upgrades I
Energy Grid Upgrades II
Energy Grid Upgrades III
Energy Grid Upgrades IV
Energy Grid Upgrades V
Light Drone Operation I
Medium Drone Operation I
Minmatar Frigate I
Minmatar Frigate II
Minmatar Frigate III
Motion Prediction I
Propulsion Jamming I
Rapid Firing I
Sharpshooter I
Shield Operation I
Small Projectile Turret I
Small Projectile Turret II
Small Projectile Turret III
Surgical Strike I
Target Management I
Trajectory Analysis I
Weapon Upgrades I
Weapon Upgrades II
Weapon Upgrades III
Weapon Upgrades IV
Advanced Weapon Upgrades I
Advanced Weapon Upgrades II
Advanced Weapon Upgrades III
Advanced Weapon Upgrades IV
Advanced Weapon Upgrades V
Medium Projectile Turret I
Medium Projectile Turret II
Medium Projectile Turret III
Minmatar Destroyer I
Minmatar Destroyer II
Minmatar Destroyer III
Large Projectile Turret I
Marauders I
Minmatar Cruiser I
Minmatar Cruiser II
Minmatar Cruiser III
Minmatar Battlecruiser I
Minmatar Battlecruiser II
Minmatar Battlecruiser III
Minmatar Battleship I
Minmatar Battleship II
Minmatar Battleship III
Minmatar Battleship IV
Minmatar Battleship V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Minmatar Battleship je Skillstufe

Marauders je Skillstufe

Rollenbonus

  • 100 % Bonus auf den Schaden von großen Projektilgeschütztürmen
  • 100 % Bonus auf die Reichweite und Geschwindigkeit von Traktorstrahlen
  • Es können Bastionsmodule eingebaut werden

Beschreibung

Marauder sind auf Vielseitigkeit und längere Einsätze in feindlichem Gebiet getrimmt und repräsentieren die neueste Technologie in Sachen Kriegsschiffe. Obwohl sie für sich genommen schon dickhäutige, schlagkräftige Monster sind, können sie zusätzlich Bastionstechnologie verwenden. Das Bastionsmodul hat einen ähnlichen Effekt wie Capital-Rekonfigurationstechnologie und bietet riesige Boni auf Feuerkraft, sowie die Fähigkeit, riesigen Mengen an Bestrafung zu widerstehen, auf Kosten stationär zu sein.