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Sentinel

Amarr Empire Elektronische Angriffsschiffe

Sentinel

Elektronisches Angriffsschiff Tech II

Zum Fliegen

23 T 22 Std Training ab null, 1.034.415 SP in 5 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 16 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Amarr Frigate IV
Amarr Frigate V
Long Range Targeting I
Long Range Targeting II
Long Range Targeting III
Long Range Targeting IV
Long Range Targeting V
Electronic Attack Ships I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 24 T 9 Std ab null, 1.053.915 SP. 10 Std 50 Min zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 31 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
Mechanics I
Navigation I
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Science I
Science II
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Amarr Frigate IV
Amarr Frigate V
Capacitor Emission Systems I
Capacitor Systems Operation I
Electronic Warfare I
Hull Upgrades I
Long Range Targeting I
Long Range Targeting II
Long Range Targeting III
Long Range Targeting IV
Long Range Targeting V
Repair Systems I
Target Management I
Weapon Disruption I
Electronic Attack Ships I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Amarr Frigate je Skillstufe

Electronic Attack Ships je Skillstufe

Beschreibung

Elektronische Angriffsschiffe sind mobile, widerstandsfähige Schiffe für die elektronische Kriegsführung. Sie eignen sich zwar für eine Vielzahl von Situationen, entfalten aber ihr volles Potenzial in Gefechten und Flottenbegegnungen, besonders gegen größere Schiffe. Wer die elektronischen Gegenmaßnahmen seiner Flotte dezentralisieren und es nahezu unmöglich machen möchte, sie abzuwehren, wird kaum etwas Besseres finden als ein oder zwei Staffeln dieser kleinen Schiffe.