Atlas
Hubris

Gallente Federation Lancer-Dreadnought

Hubris

Lancer-Dreadnought Tech II

Zum Fliegen

230 T 8 Std Training ab null, 9.952.057 SP in 21 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 80 Schritte
Gunnery I
Gunnery II
Navigation I
Navigation II
Navigation III
Navigation IV
Navigation V
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Power Grid Management IV
Power Grid Management V
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Advanced Spaceship Command I
Advanced Spaceship Command II
Advanced Spaceship Command III
Advanced Spaceship Command IV
Advanced Spaceship Command V
Gallente Frigate I
Gallente Frigate II
Gallente Frigate III
High Energy Physics I
High Energy Physics II
High Energy Physics III
High Energy Physics IV
Warp Drive Operation I
Warp Drive Operation II
Warp Drive Operation III
Warp Drive Operation IV
Warp Drive Operation V
Weapon Upgrades I
Weapon Upgrades II
Weapon Upgrades III
Weapon Upgrades IV
Advanced Weapon Upgrades I
Advanced Weapon Upgrades II
Advanced Weapon Upgrades III
Advanced Weapon Upgrades IV
Advanced Weapon Upgrades V
Capital Ships I
Capital Ships II
Capital Ships III
Capital Ships IV
Gallente Destroyer I
Gallente Destroyer II
Gallente Destroyer III
Jump Drive Operation I
Jump Drive Operation II
Jump Drive Operation III
Jump Drive Operation IV
Jump Drive Operation V
Gallente Cruiser I
Gallente Cruiser II
Gallente Cruiser III
Jump Drive Calibration I
Tactical Weapon Reconfiguration I
Tactical Weapon Reconfiguration II
Tactical Weapon Reconfiguration III
Tactical Weapon Reconfiguration IV
Gallente Battlecruiser I
Gallente Battlecruiser II
Gallente Battlecruiser III
Lancer Dreadnoughts I
Gallente Battleship I
Gallente Battleship II
Gallente Battleship III
Gallente Dreadnought I
Gallente Dreadnought II
Gallente Dreadnought III
Gallente Dreadnought IV
Gallente Dreadnought V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 300 T 7 Std ab null, 12.972.882 SP. 69 T 22 Std zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 121 Schritte
CPU Management I
Gunnery I
Gunnery II
Gunnery III
Gunnery IV
Gunnery V
Mechanics I
Mechanics II
Mechanics III
Mechanics IV
Mechanics V
Navigation I
Navigation II
Navigation III
Navigation IV
Navigation V
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Power Grid Management IV
Power Grid Management V
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Advanced Spaceship Command I
Advanced Spaceship Command II
Advanced Spaceship Command III
Advanced Spaceship Command IV
Advanced Spaceship Command V
Capacitor Systems Operation I
Controlled Bursts I
Gallente Frigate I
Gallente Frigate II
Gallente Frigate III
High Energy Physics I
High Energy Physics II
High Energy Physics III
High Energy Physics IV
Hull Upgrades I
Hull Upgrades II
Hull Upgrades III
Hull Upgrades IV
Hull Upgrades V
Motion Prediction I
Rapid Firing I
Repair Systems I
Repair Systems II
Repair Systems III
Repair Systems IV
Repair Systems V
Sharpshooter I
Small Hybrid Turret I
Small Hybrid Turret II
Small Hybrid Turret III
Surgical Strike I
Target Management I
Trajectory Analysis I
Warp Drive Operation I
Warp Drive Operation II
Warp Drive Operation III
Warp Drive Operation IV
Warp Drive Operation V
Weapon Upgrades I
Weapon Upgrades II
Weapon Upgrades III
Weapon Upgrades IV
Weapon Upgrades V
Advanced Weapon Upgrades I
Advanced Weapon Upgrades II
Advanced Weapon Upgrades III
Advanced Weapon Upgrades IV
Advanced Weapon Upgrades V
Capital Repair Systems I
Capital Ships I
Capital Ships II
Capital Ships III
Capital Ships IV
Gallente Destroyer I
Gallente Destroyer II
Gallente Destroyer III
Jump Drive Operation I
Jump Drive Operation II
Jump Drive Operation III
Jump Drive Operation IV
Jump Drive Operation V
Medium Hybrid Turret I
Medium Hybrid Turret II
Medium Hybrid Turret III
Gallente Cruiser I
Gallente Cruiser II
Gallente Cruiser III
Jump Drive Calibration I
Large Hybrid Turret I
Large Hybrid Turret II
Large Hybrid Turret III
Large Hybrid Turret IV
Large Hybrid Turret V
Tactical Weapon Reconfiguration I
Tactical Weapon Reconfiguration II
Tactical Weapon Reconfiguration III
Tactical Weapon Reconfiguration IV
Capital Hybrid Turret I
Gallente Battlecruiser I
Gallente Battlecruiser II
Gallente Battlecruiser III
Lancer Dreadnoughts I
Gallente Battleship I
Gallente Battleship II
Gallente Battleship III
Gallente Dreadnought I
Gallente Dreadnought II
Gallente Dreadnought III
Gallente Dreadnought IV
Gallente Dreadnought V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Gallente Dreadnought je Skillstufe

Lancer Dreadnoughts je Skillstufe

Rollenbonus

  • Kann ein Belagerungsmodul ausrüsten
  • Kann eine Störlanze ausrüsten
  • 5× Abzug auf Durchlaufzeit von Entosis-Netzwerk

Beschreibung

„Ihr, meine Freunde, seid das Herz der industriellen und militärischen Macht dieser großartigen Föderation. Ohne euch gäbe es keine Schiffe für unsere Flotte der Befreiung und der Sicherheit, um sie im Dienste der Freiheit Gallentes und des ultimativen Friedens unter demokratischer Herrschaft einzusetzen. Meine Freunde, ich gratuliere euch zu der bisherigen harten Arbeit und freue mich auf das, was noch folgen wird!“ – Aus einer Rede des ehemaligen Präsidenten Jacus Roden vor Arbeitern von Roden Shipyards, Mai YC125 Obwohl sich der lange Arm der Federation Navy hauptsächlich auf den Einsatz von Drohnen und Automatisierung stützt, basiert die wahre Macht des Militärs der Föderation seit langem auf einer äußerst starken Flotte von Capital-Schiffen. Drohnen und Automatisierung bauen auf diesem mächtigen Fundament auf und ermöglichen eine schnelle und präzise Machtprojektion. Roden Shipyards, das schwerindustrielle Großunternehmen, hat zu diesem Zweck Konzepte für einen fortschrittlichen Dreadnought mit neuer Lanzentechnologie vorgelegt. Neben Hybridgeschütztürmen wurde der Lancer-Dreadnought der Hubris-Klasse für den Einsatz der neuen Störlanzenwaffen konzipiert – einer Technologie, die angeblich mit Unterstützung von Jacus Rodens unübertroffener Organisation für Industriespionage entwickelt wurde.