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Devoter

Amarr Empire Schwere Unterbrechungskreuzer

Devoter

Schwerer Unterbrechungskreuzer Tech II

Zum Fliegen

71 T 10 Std Training ab null, 3.085.190 SP in 11 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 41 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
Navigation I
Navigation II
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Power Grid Management IV
Power Grid Management V
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Graviton Physics I
Graviton Physics II
Graviton Physics III
Graviton Physics IV
Propulsion Jamming I
Propulsion Jamming II
Propulsion Jamming III
Propulsion Jamming IV
Propulsion Jamming V
Amarr Destroyer I
Amarr Destroyer II
Amarr Destroyer III
Heavy Interdiction Cruisers I
Amarr Cruiser I
Amarr Cruiser II
Amarr Cruiser III
Amarr Cruiser IV
Amarr Cruiser V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 71 T 21 Std ab null, 3.105.940 SP. 11 Std 32 Min zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 58 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
Gunnery I
Gunnery II
Gunnery III
Mechanics I
Navigation I
Navigation II
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Power Grid Management IV
Power Grid Management V
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Capacitor Systems Operation I
Controlled Bursts I
Graviton Physics I
Graviton Physics II
Graviton Physics III
Graviton Physics IV
Hull Upgrades I
Motion Prediction I
Propulsion Jamming I
Propulsion Jamming II
Propulsion Jamming III
Propulsion Jamming IV
Propulsion Jamming V
Rapid Firing I
Repair Systems I
Sharpshooter I
Small Energy Turret I
Small Energy Turret II
Small Energy Turret III
Target Management I
Weapon Upgrades I
Amarr Destroyer I
Amarr Destroyer II
Amarr Destroyer III
Heavy Interdiction Cruisers I
Medium Energy Turret I
Amarr Cruiser I
Amarr Cruiser II
Amarr Cruiser III
Amarr Cruiser IV
Amarr Cruiser V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Amarr Cruiser je Skillstufe

Heavy Interdiction Cruisers je Skillstufe

Rollenbonus

  • Kann Module für Warpstörfeldgenerator und Anziehungsfeldgenerator ausrüsten
  • 20 % Bonus auf alle Panzerungsresistenzen

Beschreibung

Schwere Unterbrechungskreuzer vereinen die hohe Kraft von Unterbrechern und die defensiven Eigenschaften von schweren Angriffskreuzern besonders effektiv und sind dadurch im Nahkampf, sowohl in der Offensive als auch in der Defensive, unersetzlich. Schwere Unterbrechungskreuzer sind die einzigen Schiffe, die in der Lage sind, Warpstörfeldgeneratoren zu benutzen, Module, die ein Warpstörfeld generieren, welches sich zusammen mit dem Schiff überallhin bewegt.