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Crucifier Navy Issue

Amarr Empire Navy-Fregatten

Crucifier Navy Issue

Fregatte Fraktion

Zum Fliegen

1 Std 43 Min Training ab null, 3.079 SP in 2 Skills. Alle Stufen sind auch als Alpha trainierbar.

Plan zum Kopieren: 3 Schritte
Spaceship Command I
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 1 T 17 Std ab null, 74.499 SP. 1 T 15 Std zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 35 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
Drones I
Drones II
Drones III
Drones IV
Gunnery I
Gunnery II
Gunnery III
Mechanics I
Navigation I
Navigation II
Power Grid Management I
Science I
Spaceship Command I
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Capacitor Systems Operation I
Controlled Bursts I
Drone Avionics I
Drone Durability I
Drone Navigation I
Electronic Warfare I
Hull Upgrades I
Light Drone Operation I
Motion Prediction I
Propulsion Jamming I
Rapid Firing I
Repair Systems I
Sharpshooter I
Small Energy Turret I
Target Management I
Weapon Disruption I
Weapon Upgrades I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Amarr Frigate je Skillstufe

Rollenbonus

  • −85 % Abzug auf die optimale Reichweite und den Präzisionsabfall von Waffenstörern
  • −85 % Reduktion der Aktivierungskosten und des CPU-Bedarfs von Waffenstörern

Beschreibung

Als sich das Jahr 117YC dem Ende zuneigte, sah sich die Imperial Navy der bedeutendsten Krisenreihe seit über sieben Jahren gegenüber. Der Verlust von Kaiserin Jamyl Sarum an die feindliche und mysteriöse Drifter-Flotte, gefolgt von weiteren Drifter-Übergriffen im Imperium, ließen die Navy überfordert zurück, kaum fähig mit den Anforderungen zur Verteidigung der Thronwelten mitzuhalten. Als Antwort auf diese Herausforderungen hat sich das Imperium für Hilfe in Krisenzeiten an seine Verbündeten unter den Kapselpiloten gewandt.

Die Crucifier Navy Issue ist das erste Navy-Schiff, das in erster Linie für die Benutzung durch Kapselpiloten und erst an zweiter Stelle für den traditionellen Gebraucht durch die Navy entwickelt wurde. Sie kombiniert starke Lasersysteme mit überwältigender Waffenstörung auf kurze Reichweite und wurde entworfen, um sich der Realität von Kapselpilotenschlachten in umkämpften Regionen des Niedersicherheitsraums zu stellen, wo die Grenzen des Imperiums die meiste Unterstützung benötigen.

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