Atlas
Archon

Zum Fliegen

147 T 13 Std Training ab null, 6.375.107 SP in 17 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 67 Schritte
Drones I
Drones II
Drones III
Drones IV
Drones V
Navigation I
Navigation II
Navigation III
Navigation IV
Navigation V
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Advanced Spaceship Command I
Advanced Spaceship Command II
Advanced Spaceship Command III
Advanced Spaceship Command IV
Advanced Spaceship Command V
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Drone Interfacing I
Drone Interfacing II
Drone Interfacing III
Drone Interfacing IV
Drone Interfacing V
Warp Drive Operation I
Warp Drive Operation II
Warp Drive Operation III
Warp Drive Operation IV
Warp Drive Operation V
Amarr Destroyer I
Amarr Destroyer II
Amarr Destroyer III
Capital Ships I
Capital Ships II
Capital Ships III
Capital Ships IV
Jump Drive Operation I
Jump Drive Operation II
Jump Drive Operation III
Jump Drive Operation IV
Jump Drive Operation V
Amarr Cruiser I
Amarr Cruiser II
Amarr Cruiser III
Jump Drive Calibration I
Jump Drive Calibration II
Jump Drive Calibration III
Jump Fuel Conservation I
Jump Fuel Conservation II
Jump Fuel Conservation III
Jump Fuel Conservation IV
Amarr Battlecruiser I
Amarr Battlecruiser II
Amarr Battlecruiser III
Amarr Battleship I
Amarr Battleship II
Amarr Battleship III
Amarr Carrier I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 177 T 13 Std ab null, 7.670.857 SP. 29 T 23 Std zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 99 Schritte
CPU Management I
Drones I
Drones II
Drones III
Drones IV
Drones V
Leadership I
Leadership II
Leadership III
Leadership IV
Leadership V
Mechanics I
Mechanics II
Mechanics III
Mechanics IV
Mechanics V
Navigation I
Navigation II
Navigation III
Navigation IV
Navigation V
Power Grid Management I
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Advanced Spaceship Command I
Advanced Spaceship Command II
Advanced Spaceship Command III
Advanced Spaceship Command IV
Advanced Spaceship Command V
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Capacitor Systems Operation I
Drone Durability I
Drone Interfacing I
Drone Interfacing II
Drone Interfacing III
Drone Interfacing IV
Drone Interfacing V
Drone Navigation I
Drone Sharpshooting I
Hull Upgrades I
Hull Upgrades II
Hull Upgrades III
Hull Upgrades IV
Hull Upgrades V
Repair Systems I
Repair Systems II
Repair Systems III
Repair Systems IV
Repair Systems V
Target Management I
Warp Drive Operation I
Warp Drive Operation II
Warp Drive Operation III
Warp Drive Operation IV
Warp Drive Operation V
Amarr Destroyer I
Amarr Destroyer II
Amarr Destroyer III
Capital Repair Systems I
Capital Ships I
Capital Ships II
Capital Ships III
Capital Ships IV
Fighters I
Jump Drive Operation I
Jump Drive Operation II
Jump Drive Operation III
Jump Drive Operation IV
Jump Drive Operation V
Amarr Cruiser I
Amarr Cruiser II
Amarr Cruiser III
Fighter Hangar Management I
Jump Drive Calibration I
Jump Drive Calibration II
Jump Drive Calibration III
Jump Fuel Conservation I
Jump Fuel Conservation II
Jump Fuel Conservation III
Jump Fuel Conservation IV
Light Fighters I
Support Fighters I
Amarr Battlecruiser I
Amarr Battlecruiser II
Amarr Battlecruiser III
Amarr Battleship I
Amarr Battleship II
Amarr Battleship III
Amarr Carrier I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Amarr Carrier je Skillstufe

Rollenbonus

  • Es können integrierte Sensor-Anlagen ausgerüstet werden
  • Kann Capital-Mikrosprungantrieb und Capital-Mikrosprungfeldgenerator ausstatten
  • Kann zwei Kommandostrahl-Module ausrüsten
  • 200 % Bonus auf die Reichweite des Wirkungsbereichs von Kommandostrahlen
  • Es können Leichte und Unterstützungs-Jäger gestartet werden
  • Kann Ziele auf größere Entfernungen erfassen
  • Gruppensprung-fähig
  • 5× Abzug auf die Dauer von Entosis-Netzwerken

Beschreibung

Die Archon wurde von der Imperial Navy als Kampf- und Personen-Trägerschiff in Auftrag gegeben. Der Auftrag zum Bau dieses Schiffes war Teil einer einseitigen Initiative vom Navy-Kommando infolge des Attentats auf Kaiser Kor-Azor. Durch das neueste Fighter-Interface und die charakteristisch starke Verteidigung ist die Archon eine wertvolle Unterstützung in jedem Gefecht. Der Archon ist in der Lage, ein Sprungkanalportal zu erzeugen, das es ihm ermöglicht, sich und nahe Flottenmitglieder augenblicklich zu einem Anziehungssignalfeuer zu transportieren. Schiffsklassen, die über das Portal bewegt werden können, sind: Fregatten, Zerstörer, Kreuzer, Schlachtkreuzer und Schlachtschiffe.

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