Atlas
Sabre

Zum Fliegen

43 T 4 Std Training ab null, 1.865.170 SP in 10 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 34 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
Navigation I
Navigation II
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Power Grid Management IV
Power Grid Management V
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Graviton Physics I
Minmatar Frigate I
Minmatar Frigate II
Minmatar Frigate III
Propulsion Jamming I
Propulsion Jamming II
Propulsion Jamming III
Propulsion Jamming IV
Propulsion Jamming V
Interdictors I
Minmatar Destroyer I
Minmatar Destroyer II
Minmatar Destroyer III
Minmatar Destroyer IV
Minmatar Destroyer V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 43 T 10 Std ab null, 1.876.170 SP. 6 Std 7 Min zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 45 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
Gunnery I
Gunnery II
Gunnery III
Navigation I
Navigation II
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Power Grid Management IV
Power Grid Management V
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Capacitor Systems Operation I
Graviton Physics I
Minmatar Frigate I
Minmatar Frigate II
Minmatar Frigate III
Motion Prediction I
Propulsion Jamming I
Propulsion Jamming II
Propulsion Jamming III
Propulsion Jamming IV
Propulsion Jamming V
Rapid Firing I
Sharpshooter I
Shield Operation I
Small Projectile Turret I
Target Management I
Weapon Upgrades I
Interdictors I
Minmatar Destroyer I
Minmatar Destroyer II
Minmatar Destroyer III
Minmatar Destroyer IV
Minmatar Destroyer V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Interdictors je Skillstufe

Minmatar Destroyer je Skillstufe

Rollenbonus

  • Es können Unterbrechungsfeldwerfer eingebaut werden
  • 25 % Bonus auf die Warpgeschwindigkeit und Warpbeschleunigung

Beschreibung

Unterbrecher sind Schiffe von Zerstörergröße und wurden gebaut, um eine taktische Nische zu füllen: Das Unterbrechen feindlicher Warptunnel. Sie sind in der Lage, warpfeldunterbrechende Sphären zu generieren, und daher von hohem Wert an strategisch wichtigen Stellen, wenn es darum geht, feindliche Bewegungen zu unterbinden. Außerdem sind sie wie ihre Vorgänger der Zerstörer-Klasse hervorragend ausgestattet, um offensive Schläge gegen Fregatten auszuführen.