Atlas
Pilgrim

Amarr Empire Aufklärungsschiffe

Pilgrim

Flottenaufklärer Tech II

Zum Fliegen

61 T 11 Std Training ab null, 2.655.700 SP in 10 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 37 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
CPU Management IV
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Cloaking I
Cloaking II
Cloaking III
Cloaking IV
Electronics Upgrades I
Electronics Upgrades II
Electronics Upgrades III
Electronics Upgrades IV
Electronics Upgrades V
Signature Analysis I
Signature Analysis II
Signature Analysis III
Signature Analysis IV
Signature Analysis V
Amarr Destroyer I
Amarr Destroyer II
Amarr Destroyer III
Recon Ships I
Amarr Cruiser I
Amarr Cruiser II
Amarr Cruiser III
Amarr Cruiser IV
Amarr Cruiser V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 62 T 20 Std ab null, 2.714.955 SP. 1 T 8 Std zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 58 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
CPU Management IV
Drones I
Drones II
Drones III
Drones IV
Mechanics I
Navigation I
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Science I
Science II
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Capacitor Emission Systems I
Capacitor Systems Operation I
Cloaking I
Cloaking II
Cloaking III
Cloaking IV
Drone Avionics I
Drone Durability I
Drone Navigation I
Electronic Warfare I
Electronics Upgrades I
Electronics Upgrades II
Electronics Upgrades III
Electronics Upgrades IV
Electronics Upgrades V
Hull Upgrades I
Light Drone Operation I
Medium Drone Operation I
Repair Systems I
Signature Analysis I
Signature Analysis II
Signature Analysis III
Signature Analysis IV
Signature Analysis V
Target Management I
Weapon Disruption I
Amarr Destroyer I
Amarr Destroyer II
Amarr Destroyer III
Recon Ships I
Amarr Cruiser I
Amarr Cruiser II
Amarr Cruiser III
Amarr Cruiser IV
Amarr Cruiser V

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Amarr Cruiser je Skillstufe

Recon Ships je Skillstufe

Rollenbonus

  • 80 % Reduktion des Flüssigozon-Verbrauchs von Anziehungsfeldgeneratoren und getarnten Anziehungsfeldgeneratoren
  • 50 % Reduktion der Dauer von Anziehungsfeldgeneratoren und getarnten Anziehungsfeldgeneratoren
  • Kann Covert-Ops-Tarnvorrichtung, Anziehungsfeldgenerator und getarnten Anziehungsfeldgenerator ausrüsten
  • Die Verzögerung bei Reaktivierung von Tarnmodulen wird auf 5 Sekunden reduziert.

Beschreibung

Flottenaufklärer entsprechen den Covert Ops-Fregatten in der Kreuzerklasse. Sie sind nicht so robust wie Kampfaufklärer, erfüllen ihren Auftrag als Aufklärungsschiffe aber nicht zuletzt durch ihre Covert Ops-Tarnvorrichtungen und den Einsatz von Anziehungsfeldern für sich nähernde Capital-Schiffe sehr effektiv.

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