Atlas
Pacifier

CONCORD Assembly Covert Ops

Pacifier

Verdeckte Operationen Tech II

Zum Fliegen

12 T 4 Std Training ab null, 525.830 SP in 9 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 17 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Amarr Frigate I
Caldari Frigate I
Electronics Upgrades I
Electronics Upgrades II
Electronics Upgrades III
Electronics Upgrades IV
Electronics Upgrades V
Gallente Frigate I
Minmatar Frigate I
Covert Ops I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 13 T 11 Std ab null, 582.920 SP. 1 T 7 Std zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 29 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
CPU Management IV
Navigation I
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Science I
Science II
Science III
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Amarr Frigate I
Astrometric Rangefinding I
Astrometrics I
Caldari Frigate I
Capacitor Systems Operation I
Cloaking I
Electronics Upgrades I
Electronics Upgrades II
Electronics Upgrades III
Electronics Upgrades IV
Electronics Upgrades V
Gallente Frigate I
Minmatar Frigate I
Survey I
Target Management I
Covert Ops I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Gallente Frigate je Skillstufe

Minmatar Frigate je Skillstufe

Caldari Frigate je Skillstufe

Amarr Frigate je Skillstufe

Covert Ops je Skillstufe

  • 10 % Bonus auf die Stärke von Basis- und Gefechtsscansonden
  • 10 % Reduktion der Flugdauer von Überwachungssonden
  • 10 % Bonus auf die Warpgeschwindigkeit und Beschleunigung

Rollenbonus

  • 100 % Reduktion des CPU-Bedarfs von Tarnmodulen
  • +10 Bonus auf die Virusstärke von Relikt- und Daten-Analysegeräten
  • Es können Covert Ops-Tarnmodule und getarnte Anziehungsfeldgeneratoren eingebaut werden
  • Die Verzögerung bei Reaktivierung von Tarnmodulen wird auf 5 Sekunden reduziert.
  • 10 % Bonus auf die Erhöhung des Sicherheitsstatus durch die Zerstörung von Nicht-Kapselpiloten-Piraten bei der Verwendung dieses Schiffs
  • Die Effektivität von Panzerungsreparatursystemen und Schildboostern wurde um einen Prozentsatz entsprechend des 10-fachen Piloten-Sicherheitsstatus bei einer Mindestwert von 0 % und einem Höchstwert von 50 % erhöht.
  • 60 % Bonus auf die Warpgeschwindigkeit und Warpbeschleunigung

Beschreibung

Diese in ganz New Eden berüchtigte Fregatte der Pacifier-Klasse hat sich als CONCORDs führende schnelle Angriffsfregatte einen Namen gemacht und ist sogar in der Lage, die legendären Hochleistungsfregatten der Dramiel-Klasse des Angel Cartels in Schutt und Asche zu legen.

Das ursprünglich auf den Rümpfen der Fregatten des Typs Punisher und Rifter basierende Design gab dem Directive Enforcement Department von CONCORD schon früh in der Drifter-Krise Anlass zur Sorge, das Schiff könne den Ansprüchen der Organisation nicht länger genügen. Gemeinsam mit anderen Schiffen im DED-Inventar wurde die Pacifier teil des "Force Majeure"-Programms von CONCORD Aerospace, dessen Aufgabe es war, verbesserte Varianten bestehender Schiffstypen zu entwickeln.

Zwar konnte CONCORD Aerospace die Pacifier und weitere DED-Raumschiffe erfolgreich mit hoch fortschrittlicher Technologie ausrüsten, doch wurde das Programm zu einem regelrechten Ressourcengrab für CONCORD. Daher hat sich Inner Circle entschieden, eine limitierte Auflage der Pacifier ohne CONCORDs fortschrittliche Schnelleinsatz- und elektronische Kriegsführungssoftware über autorisierte Händler für die Verwendung durch Kapselpiloten freizugeben.