Atlas
Nemesis

Gallente Federation Covert Ops

Nemesis

Tarnkappenbomber Tech II

Zum Fliegen

23 T 23 Std Training ab null, 1.035.830 SP in 6 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 18 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Electronics Upgrades I
Electronics Upgrades II
Electronics Upgrades III
Electronics Upgrades IV
Electronics Upgrades V
Gallente Frigate I
Gallente Frigate II
Gallente Frigate III
Gallente Frigate IV
Gallente Frigate V
Covert Ops I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 29 T 6 Std ab null, 1.264.850 SP. 5 T 7 Std zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 50 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
CPU Management IV
Gunnery I
Gunnery II
Mechanics I
Missile Launcher Operation I
Missile Launcher Operation II
Missile Launcher Operation III
Missile Launcher Operation IV
Navigation I
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Science I
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Capacitor Systems Operation I
Cloaking I
Electronics Upgrades I
Electronics Upgrades II
Electronics Upgrades III
Electronics Upgrades IV
Electronics Upgrades V
Gallente Frigate I
Gallente Frigate II
Gallente Frigate III
Gallente Frigate IV
Gallente Frigate V
Hull Upgrades I
Light Missiles I
Light Missiles II
Light Missiles III
Missile Bombardment I
Missile Bombardment II
Missile Bombardment III
Missile Bombardment IV
Missile Projection I
Rapid Launch I
Repair Systems I
Target Management I
Target Navigation Prediction I
Weapon Upgrades I
Bomb Deployment I
Covert Ops I
Heavy Missiles I
Heavy Missiles II
Heavy Missiles III
Torpedoes I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Gallente Frigate je Skillstufe

  • 10 % Bonus auf Flugdauer von Torpedos
  • 15 % Bonus auf die Maximalgeschwindigkeit von Torpedos

Covert Ops je Skillstufe

  • 5 % Bonus auf den Thermalschaden von Bomben
  • 15 % Bonus auf den Thermalschaden von Torpedos

Rollenbonus

  • 99,65 % Reduktion des Stromnetz-Bedarfs von Torpedowerfern
  • 50 % Reduktion des CPU-Bedarfs für Tarnmodule
  • Keine Verzögerung bei der Zielaufschaltung nach der Deaktivierung von Tarnmodulen
  • Es können Covert Ops-Tarnmodule, getarnte Anziehungsfeldgeneratoren und Bombenwerfer eingebaut werden.
  • Die Verzögerung bei Reaktivierung von Tarnmodulen wird auf 15 Sekunden reduziert.

Beschreibung

Speziell für den Abschuss von Torpedos entwickelt, stellen Tarnkappenbomber die nächste Generation im Covert Ops Bereich dar. Die Bomber wurden für Überraschungsangriffe auf große Schiffe mit einer leistungsstarken Raketenleittechnologie entwickelt, was es den Torpedos ermöglicht, schneller und aus einer größeren Entfernung zu treffen.

Weitere Schiffe der Klasse Covert Ops