Atlas
Moros Navy Issue

Gallente Federation Navy-Dreadnought

Moros Navy Issue

Dreadnought Fraktion

Zum Fliegen

98 T 8 Std Training ab null, 4.248.146 SP in 17 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 58 Schritte
Gunnery I
Gunnery II
Navigation I
Navigation II
Navigation III
Navigation IV
Navigation V
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Advanced Spaceship Command I
Advanced Spaceship Command II
Advanced Spaceship Command III
Advanced Spaceship Command IV
Advanced Spaceship Command V
Gallente Frigate I
Gallente Frigate II
Gallente Frigate III
Warp Drive Operation I
Warp Drive Operation II
Warp Drive Operation III
Warp Drive Operation IV
Warp Drive Operation V
Weapon Upgrades I
Weapon Upgrades II
Weapon Upgrades III
Weapon Upgrades IV
Advanced Weapon Upgrades I
Advanced Weapon Upgrades II
Advanced Weapon Upgrades III
Advanced Weapon Upgrades IV
Advanced Weapon Upgrades V
Capital Ships I
Capital Ships II
Capital Ships III
Gallente Destroyer I
Gallente Destroyer II
Gallente Destroyer III
Jump Drive Operation I
Gallente Cruiser I
Gallente Cruiser II
Gallente Cruiser III
Tactical Weapon Reconfiguration I
Gallente Battlecruiser I
Gallente Battlecruiser II
Gallente Battlecruiser III
Gallente Battleship I
Gallente Battleship II
Gallente Battleship III
Gallente Dreadnought I
Gallente Dreadnought II

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 168 T 6 Std ab null, 7.269.221 SP. 69 T 22 Std zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 100 Schritte
CPU Management I
Gunnery I
Gunnery II
Gunnery III
Gunnery IV
Gunnery V
Mechanics I
Mechanics II
Mechanics III
Mechanics IV
Mechanics V
Navigation I
Navigation II
Navigation III
Navigation IV
Navigation V
Power Grid Management I
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Advanced Spaceship Command I
Advanced Spaceship Command II
Advanced Spaceship Command III
Advanced Spaceship Command IV
Advanced Spaceship Command V
Capacitor Systems Operation I
Controlled Bursts I
Gallente Frigate I
Gallente Frigate II
Gallente Frigate III
Hull Upgrades I
Hull Upgrades II
Hull Upgrades III
Hull Upgrades IV
Hull Upgrades V
Motion Prediction I
Rapid Firing I
Repair Systems I
Repair Systems II
Repair Systems III
Repair Systems IV
Repair Systems V
Sharpshooter I
Small Hybrid Turret I
Small Hybrid Turret II
Small Hybrid Turret III
Surgical Strike I
Target Management I
Trajectory Analysis I
Warp Drive Operation I
Warp Drive Operation II
Warp Drive Operation III
Warp Drive Operation IV
Warp Drive Operation V
Weapon Upgrades I
Weapon Upgrades II
Weapon Upgrades III
Weapon Upgrades IV
Weapon Upgrades V
Advanced Weapon Upgrades I
Advanced Weapon Upgrades II
Advanced Weapon Upgrades III
Advanced Weapon Upgrades IV
Advanced Weapon Upgrades V
Capital Repair Systems I
Capital Ships I
Capital Ships II
Capital Ships III
Gallente Destroyer I
Gallente Destroyer II
Gallente Destroyer III
Jump Drive Operation I
Medium Hybrid Turret I
Medium Hybrid Turret II
Medium Hybrid Turret III
Gallente Cruiser I
Gallente Cruiser II
Gallente Cruiser III
Large Hybrid Turret I
Large Hybrid Turret II
Large Hybrid Turret III
Large Hybrid Turret IV
Large Hybrid Turret V
Tactical Weapon Reconfiguration I
Capital Hybrid Turret I
Gallente Battlecruiser I
Gallente Battlecruiser II
Gallente Battlecruiser III
Gallente Battleship I
Gallente Battleship II
Gallente Battleship III
Gallente Dreadnought I
Gallente Dreadnought II

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Gallente Dreadnought je Skillstufe

Rollenbonus

  • Kann ein Belagerungsmodul ausrüsten
  • 5× Abzug auf Durchlaufzeit von Entosis-Netzwerk

Beschreibung

Die Verlagerung der Navy-Doktrin der Gallente von einer zu starken Abhängigkeit von Drohnen hin zu der Akzeptanz, dass schwere Waffen auf gut geschützten Plattformen ein Schlüsselelement zum Sieg in Weltraumflottenaktionen sind, zeigt sich deutlich in der sich wandelnden Rolle des ehrwürdigen Dreadnought der Moros-Klasse. Einstmals war sie im Grunde genommen ein superschweres Drohnenträgerschiff, doch die Moros-Klasse hat sich zu einer vorzüglichen Capital-Waffenplattform gemausert und reiht sich damit in den Kader anderer Dreadnoughts ein. Die Moros Navy Issue wurde mit schwerer Panzerung und Reparatursystemen verbessert, wodurch sie einem schweren Beschuss standhalten kann, während ihre verbesserten Waffensysteme Zerstörung auf die Ziele regnen lassen, die sie mit ihren verstärkten Warpstörern erfasst. „Die zweite Belagerung von Cylle wurde aufgehoben, als die Angriffe der Invasoren in den Fallen endeten und von unseren eigenen Belagerungsmaschinen zurückgeschlagen wurden.“ – Kriegspositionen von dos Rouvenor