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Komodo

Guristas Pirates Titans

Komodo

Titan Fraktion

Zum Fliegen

198 T 9 Std Training ab null, 8.571.500 SP in 22 Skills. Mindestens eine Stufe nur mit Omega.

Plan zum Kopieren: 78 Schritte
Leadership I
Leadership II
Leadership III
Leadership IV
Leadership V
Navigation I
Navigation II
Navigation III
Navigation IV
Navigation V
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Advanced Spaceship Command I
Advanced Spaceship Command II
Advanced Spaceship Command III
Advanced Spaceship Command IV
Advanced Spaceship Command V
Astrometrics I
Astrometrics II
Astrometrics III
Astrometrics IV
Astrometrics V
Caldari Frigate I
Caldari Frigate II
Caldari Frigate III
Gallente Frigate I
Gallente Frigate II
Gallente Frigate III
Warp Drive Operation I
Warp Drive Operation II
Warp Drive Operation III
Warp Drive Operation IV
Warp Drive Operation V
Caldari Destroyer I
Caldari Destroyer II
Caldari Destroyer III
Capital Ships I
Capital Ships II
Capital Ships III
Capital Ships IV
Capital Ships V
Gallente Destroyer I
Gallente Destroyer II
Gallente Destroyer III
Jump Drive Operation I
Jump Drive Operation II
Jump Drive Operation III
Jump Drive Operation IV
Jump Drive Operation V
Caldari Cruiser I
Caldari Cruiser II
Caldari Cruiser III
Gallente Cruiser I
Gallente Cruiser II
Gallente Cruiser III
Jump Portal Generation I
Caldari Battlecruiser I
Caldari Battlecruiser II
Caldari Battlecruiser III
Gallente Battlecruiser I
Gallente Battlecruiser II
Gallente Battlecruiser III
Caldari Battleship I
Caldari Battleship II
Caldari Battleship III
Gallente Battleship I
Gallente Battleship II
Gallente Battleship III
Caldari Titan I
Gallente Titan I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 324 T 10 Std ab null, 14.016.415 SP. 126 T zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 147 Schritte
CPU Management I
Drones I
Drones II
Drones III
Drones IV
Drones V
Gunnery I
Gunnery II
Leadership I
Leadership II
Leadership III
Leadership IV
Leadership V
Missile Launcher Operation I
Missile Launcher Operation II
Missile Launcher Operation III
Missile Launcher Operation IV
Missile Launcher Operation V
Navigation I
Navigation II
Navigation III
Navigation IV
Navigation V
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Power Grid Management IV
Power Grid Management V
Science I
Science II
Science III
Science IV
Science V
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Spaceship Command III
Spaceship Command IV
Spaceship Command V
Advanced Spaceship Command I
Advanced Spaceship Command II
Advanced Spaceship Command III
Advanced Spaceship Command IV
Advanced Spaceship Command V
Astrometrics I
Astrometrics II
Astrometrics III
Astrometrics IV
Astrometrics V
Caldari Frigate I
Caldari Frigate II
Caldari Frigate III
Capacitor Systems Operation I
Drone Durability I
Drone Interfacing I
Drone Interfacing II
Drone Interfacing III
Drone Interfacing IV
Drone Interfacing V
Drone Navigation I
Drone Sharpshooting I
Gallente Frigate I
Gallente Frigate II
Gallente Frigate III
Guided Missile Precision I
Light Missiles I
Light Missiles II
Light Missiles III
Missile Bombardment I
Missile Projection I
Rapid Launch I
Shield Management I
Shield Management II
Shield Management III
Shield Management IV
Shield Management V
Shield Operation I
Shield Operation II
Shield Operation III
Shield Operation IV
Shield Operation V
Target Management I
Target Navigation Prediction I
Warhead Upgrades I
Warp Drive Operation I
Warp Drive Operation II
Warp Drive Operation III
Warp Drive Operation IV
Warp Drive Operation V
Weapon Upgrades I
Caldari Destroyer I
Caldari Destroyer II
Caldari Destroyer III
Capital Shield Operation I
Capital Ships I
Capital Ships II
Capital Ships III
Capital Ships IV
Capital Ships V
Fighters I
Gallente Destroyer I
Gallente Destroyer II
Gallente Destroyer III
Heavy Missiles I
Heavy Missiles II
Heavy Missiles III
Jump Drive Operation I
Jump Drive Operation II
Jump Drive Operation III
Jump Drive Operation IV
Jump Drive Operation V
Caldari Cruiser I
Caldari Cruiser II
Caldari Cruiser III
Cruise Missiles I
Cruise Missiles II
Cruise Missiles III
Cruise Missiles IV
Cruise Missiles V
Fighter Hangar Management I
Gallente Cruiser I
Gallente Cruiser II
Gallente Cruiser III
Heavy Fighters I
Jump Portal Generation I
Light Fighters I
Support Fighters I
Torpedoes I
Torpedoes II
Torpedoes III
Torpedoes IV
Torpedoes V
Caldari Battlecruiser I
Caldari Battlecruiser II
Caldari Battlecruiser III
Gallente Battlecruiser I
Gallente Battlecruiser II
Gallente Battlecruiser III
XL Cruise Missiles I
XL Torpedoes I
Caldari Battleship I
Caldari Battleship II
Caldari Battleship III
Gallente Battleship I
Gallente Battleship II
Gallente Battleship III
Caldari Titan I
Gallente Titan I

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Gallente Titan je Skillstufe

Caldari Titan je Skillstufe

  • 4 % Bonus auf alle Schildresistenzen
  • 15 % Bonus auf die Feuerrate von XL-Marschflugkörper- und XL-Torpedowerfern
  • +6 Bonus auf die Warpkernstärke des Schiffs

Rollenbonus

  • Es kann ein Doomsday-Modul eingebaut werden
  • Kann ein Phänomengenerator-Modul ausrüsten
  • Es kann ein Sprungtor-Generator-Modul eingebaut werden
  • Es kann ein Klonbucht-Modul eingebaut werden
  • Kann drei Kommandostrahl-Module verwenden
  • Kann leichte und schwere Jäger starten
  • 100 % Bonus auf den Schaden und die HP von Jägern
  • 200 % Bonus auf die Reichweite des Wirkungsbereichs von Kommandostrahlen
  • 500 % Bonus auf Panzerplatten und Schilderweiterungen
  • 80 % Bonus auf Widerstand gegen Sensordämpfer
  • 80 % Bonus auf Widerstand gegen Waffenstörung
  • 80 % Bonus auf den Widerstand gegen Stasis-Effekte
  • 80 % Erhöhung der elektronischen Fernunterstützungsimpedanz
  • 5× Abzug auf die Dauer von Entosis-Netzwerken

Beschreibung

„Wir sind also die Neunte Megacorporation. Wir sind es schon lange Zeit und wir sind ein wichtiger Teil der ganzen Masche. Der Staat der Caldari wurde damals schal und unflexibel, mit all diesem „Heiian“-Bockmist. Glaubt irgendwer, dass sich die Großen Acht auch nur einen Fedofurz darum scheren? Das ist Holoreel-Mindflood. Nur für die Trottel. Die Proleten, die nur Ausreden suchen, den Großen Mega-Daddys nicht im Wege zu stehen. Und die Kapselpiloten, die „Ehre sei dem Staat“ kleffen. Sie sind die allerschlimmsten. All diese Macht und sie verbeugen sich vor Mami Staat und Daddy Mega. Das macht mich krank.

„Was? Achso, die Neunte Mega. Was ich meine? Also, die Großen Acht, ja? Sie teilen den Staat unter sich auf. Sie stecken die Köpfe zusammen, bestimmen wer was kriegt, und geben dem Ganzen einen netten Anstrich mit ein bisschen Wettbewerb hier und ein wenig Krieg da. Das ist alles nur Theater. Sie sind vertikal integrierte Megacorporations, die komplette Sektoren der Wirtschaft beherrschen, weil sie sich alle an denselben Plan halten. Wir aber sind der Anti-Plan. Wir sind die neunte Mega, weil sich schließlich ja auch jemand um die Kriminalität kümmern muss, oder? Das sind wir: die Megacorporation des Verbrechens!“

– Korako „The Rabbit“ Kosakami, Interview mit Ret Gloriaxx von der Sendung „Scopes Galaktische Stunde“