Atlas
Ashimmu

Blood Raider-Bund Kreuzer

Ashimmu

Kreuzer Fraktion

Zum Fliegen

1 T 20 Std Training ab null, 79.559 SP in 7 Skills. Alle Stufen sind auch als Alpha trainierbar.

Plan zum Kopieren: 18 Schritte
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Minmatar Frigate I
Minmatar Frigate II
Minmatar Frigate III
Amarr Destroyer I
Amarr Destroyer II
Amarr Destroyer III
Minmatar Destroyer I
Minmatar Destroyer II
Minmatar Destroyer III
Amarr Cruiser I
Amarr Cruiser II
Minmatar Cruiser I
Minmatar Cruiser II

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Mastery

Mastery I: 3 T 21 Std ab null, 168.144 SP. 2 T 1 Std zusätzlich zum Fliegen.

Plan für Mastery I ab null: 56 Schritte
CPU Management I
CPU Management II
CPU Management III
Drones I
Drones II
Drones III
Drones IV
Gunnery I
Gunnery II
Gunnery III
Mechanics I
Navigation I
Navigation II
Power Grid Management I
Power Grid Management II
Power Grid Management III
Science I
Science II
Spaceship Command I
Spaceship Command II
Amarr Frigate I
Amarr Frigate II
Amarr Frigate III
Capacitor Emission Systems I
Capacitor Systems Operation I
Controlled Bursts I
Drone Avionics I
Drone Durability I
Drone Navigation I
Hull Upgrades I
Light Drone Operation I
Medium Drone Operation I
Minmatar Frigate I
Minmatar Frigate II
Minmatar Frigate III
Motion Prediction I
Propulsion Jamming I
Rapid Firing I
Repair Systems I
Sharpshooter I
Small Energy Turret I
Small Energy Turret II
Small Energy Turret III
Target Management I
Weapon Upgrades I
Amarr Destroyer I
Amarr Destroyer II
Amarr Destroyer III
Medium Energy Turret I
Minmatar Destroyer I
Minmatar Destroyer II
Minmatar Destroyer III
Amarr Cruiser I
Amarr Cruiser II
Minmatar Cruiser I
Minmatar Cruiser II

Im Client: Skill-Warteschlange, „Skills aus der Zwischenablage hinzufügen“.

Boni

Minmatar Cruiser je Skillstufe

  • 20 % Bonus auf die Reichweite von Stasisnetzen

Amarr Cruiser je Skillstufe

Rollenbonus

Beschreibung

In den Regionen des Imperiums, in denen ungezogene Kinder mit Geschichten über die Blood Raider und deren Untaten zur Vernunft gebracht werden, ist die fürchterliche Geschichte über den Speer der Ashimmu, dem Bringer von weitaus schlimmeren Dingen als dem Tod, allen bekannt. Das ist eine der seltenen Tatsachen, in denen sind sich Kinder und Kapselpiloten einig sind.